مسابقات ودوره های آموزشی شطرنج
آگهی رایگان
بروزرسانی :
شنبه 5 اسفند 1396
محل ثبت نام
مسابقات ودوره های آموزشی
شطرنج
فروش لوازم و امکانات بازی و آموزش شطرنج:
صفحه و مهره-ساعت دیجیتال -کتاب-سی دی-
تخته آموزش شطرنج و...
در خانه شطرنج گروه مشاوران شهر
تحت نظر استاد آرش محمدی
مسابقات هر ماه روزهای پنج شنبه
سوابق استاد آرش محمدی
۱- مدرس و داور رسمی فدراسیون شطرنج
جمهوری اسلامی ایران.
۲- مدرس دوره های آموزشی شطرنج در مراکز تحت پوشش سازمان فرهنگی
هنری شهرداری تهران طی سال های ۱۳۸۰ تا ۱۳۸۷.
۳- مربی تیم باشگاهی فجر سال ۸۴-۱۳۸۳ و کسب عنوان سومی لیگ.
طرح درس دوره
1- بازی شطرنج : مثلث تفکر+ زندگی کاری و تحصیلی + موفقیت
2- مبانی تئوری= کار با کتاب
3-کار کارگاهی = از مبتدی تا قهرمانی
4-آشنایی با بازی سیمول تانه =مسابقه همزمان یک نفر با چند نفر
5- تمرین و قرار گرفتن در شرایط مسابقه
6- شطرنج = آرامش + اعتماد به نفس + شخصیت محوری+ تویت تمرکز
شرکت در این کلاس به کلیه گروه های سنی توصیه می شود
برای کسب اطلاعات بیشتر یا ثبت نام آنلاین تماس بگیرید
22634332
66083936-021
88916700
خصوصی و گروهی
میدان آزادی نرسیده به دانشگاه صنعتی شریف انتهای بلوار استادمعین نبش شهید دستغیب مرکز آموزش های اجتماعی دفتر گروه مشاوران شهر
صندوق پستی 138-13465
شَطرَنج بازی دو نفرهای است که بر روی یک صفحه با ۶۴ خانه (۳۲ خانه سیاه و ۳۲ خانه سفید) به وسیله ۳۲ مهره (۱۶ مهره سفید و ۱۶ مهره سیاه) انجام میشود.
برخی شطرنج را یک سرگرمی میدانند و عدّهای دیگر آن را یک ورزش رزمی ذهنی محسوب میکنند. موفقیت در این ورزش بیش از هر چیز به توان تحلیل و فهم انتزاعی ذهن وابستهاست
نوشتار اصلی: تاریخچه شطرنج
یک جوان ایرانی در حال بازی شطرنج با دو استادواژه «شطرنج» تلفظ فارسی «چاتورانگا» است ، کلمهای که در زبان سانسکریت برای نام گذاری این بازی به کار برده میشود ، هند جاییست که معمولاً از آن به عنوان نخستین زادگاه این بازی یاد میشود. اگر چه بازیهای مشابهی در کره ، چین ، ژاپن و تایلند رواج داشته ، اما شطرنج امروزی به این بازی هندی برمی گردد که در دوره ساسانیان وارد ایران شده و آنگاه در کشورهای اسلامی ، اروپا و روسیه تکامل پیدا کردهاست.
صفحهٔ شطرنج یک صفحهٔ مربع ۸ در ۸ خانه است یکی در میان سیاه و سفید هستند. ستونهای عمودی روبهروی شطرنجبازان با حروف الفبا (از A تا H) و ردیفهای افقی با اعداد (1 تا 8) مشخص میشوند.
۱۶ مهره سفید در ۱۶ خانه دو ردیف یک و دو و ۱۶ مهره سیاه هم در ۱۶ خانه دو ردیف هفت و هشت قرار میگیرند ، صفحه حتما بایستی طوری قرار گیرد که اولین خانه سمت راست هر دو شطرنجباز سیاه باشد.
پیاده
یا سرباز ضعیفترین مهرهٔ بازیست که هر کدام از بازیکنان (سیاه یا سفید) ۸ عدد از آن دارند که در ردیف یکی مانده به آخر قرار میدهند. پیاده به جز حرکت اول که میتواند ۲ خانه مستقیم به جلو برود ، بقیهٔ حرکتها را باید خانه به خانه انجام دهد.
پیاده بعد از رسیدن به آخرین ردیف در خانهٔ حریف بایستی به یک مهرهٔ دیگر (به جز شاه) بنا بر خواست بازیکن (که معمولاً وزیر است) تبدیل میشود. سرباز تنها مهرهای ست که به همان شکلی که حرکت میکند (مستقیم به جلو) مهرهٔ حریف را نمیگیرد بلکه مهرههایی را که در دو خانه چپ و راست خانه جلوی خود هستند را بگیرد. در واقع سرباز مستقیم میرود و کج میزند.
همین طو